#N canvas 646 104 492 382 10; #X obj 314 336 loadsoundfile voice; #X obj 314 310 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #N canvas 0 22 450 300 (subpatch) 0; #X array voice 153259 float 2; #X coords 0 1 153259 -1 200 140 1; #X restore 249 218 graph; #X obj 108 133 osc~; #X obj 111 114 hsl 128 15 0 5 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144 -1 -1 8100 1; #X obj 108 158 *~; #X obj 108 186 +~; #X obj 63 282 output~; #X obj 78 237 vcf~ 20; #X floatatom 148 132 5 0 0 0 - - -; #X obj 144 151 hsl 128 15 0 2000 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144 -1 -1 2200 1; #X floatatom 162 169 5 0 0 0 - - -; #X obj 144 187 hsl 128 15 0 2000 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -262144 -1 -1 7600 1; #X floatatom 163 204 5 0 0 0 - - -; #X obj 44 25 playloop voice; #X obj 44 1 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 126 -1 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 1 1; #X obj 74 47 noise~; #X obj 74 65 *~ 0.1; #X obj 44 85 audiosel~; #X connect 1 0 0 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 8 1; #X connect 8 0 7 0; #X connect 8 0 7 1; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 0 5 1; #X connect 12 0 13 0; #X connect 12 0 6 1; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 14 0; #X connect 16 0 14 1; #X connect 17 0 18 0; #X connect 18 0 19 1; #X connect 19 0 8 0;